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테니스는 오랜 역사를 가진 스포츠 종목 중 하나입니다. 두 선수 또는 두팀이 네트를 사이에 두고 라켓을 이용하여 공을 주고 받는 라켓 스포츠 입니다. 실내코드, 야외코트 모두 가능하며, 복합적 전략, 기술, 스피드, 인내, 체력, 정확성 등을 요구하는 스포츠입니다.

 

테니스의 기원

12세기 프랑스에서 손으로 공을 치는 장구놀이에서 발전한 것으로 보입니다. 이후 공을 더 강하게 치기 위해 장갑이 도입되었고 후에 장갑에 나무판을 단 라켓의 초기 형태를 사용했습니다. 이후 라켓이 도입되면서 현재의 테니스 모습을 갖추게 되었습니다.

16세기에는 '리얼 테니스'라 불리는 게임이 인기를 끌었는데, 영국과 프랑스의 귀족 사이에서 유명했습니다. 그러나 현대의 테니스와는 다른 규칙 및 장비를 사용했습니다.

1873년 영국의 메이저 윌터 클로프턴 윙필드가 '스페어스티키'라는 게임을 발명했는데, 이 게임이 현대 테니스의 직접적인 전신이라 할 수 있으며, 그라운드 테니스라고도 불리웠습니다. 윙필드는 규칙을 표준화하고 장비를 개발한 후 특허를 받아내었습니다. 1877년 가장 오래되고 유명한 대회인 윔블던 대회가 처음으로 개최되었습니다.

 

테니스의 확장

20세기 초 테니스 종목이 전 세계적으로 퍼져나갔습니다. 1900년 데이비스컵, 1923년이 창설되어 국가 대항전이 시작되었습니다. 또한 프로 테니스 선수들이 등장하여 프로 투어가 생겨났습니다. 이는 테니스의 전문화를 의미합니다.

1926년 파일은 최초의 프로 테니스 투어를 만들었는데 이 시대 유명한 프로 선수로 미국의 비니 리차즈와 프랑스의 쉬잔 랑글렌 등이 있었습니다.

프랑스 오픈, 미국 오픈, 호주 오픈 등 메이저 대회 등도 생겨나서 역사를 이어 오고 있습니다.

ATP 남자 투어와 WTA 여자 투어를 통해 세계 각지에서 다양한 대회들이 열리고 있습니다.

 

 

테니스 종목 스타 플레이어

피터 샘프라스 : 미국 출신으로 역대 가장 위대한 선수중 하나로 뽑히며 총 14회 메이저 대회 우승을 차지했습니다.

로저 페더러 : 스위스 출신으로 우아한 경기 스타일로 전세계 많은 팬들을 보유하고 있습니다. 총 20회 메이저 대회 우승 경력을 가지고 있습니다.

라파엘 나달 : 스페인 출신으로 강력한 체력을 바탕으로 한 플레이 스타일을 가지고 있으며 클레이코트에서 강점을 가지고 있어 흙신이라 불립니다. 총 22회 메이저 대회 우승 기록을 가지고 있습니다.

노박 조코비치 : 세르비아 출신으로 강력한 체력과 안정적인 스타일을 구사합니다. 총 24회 메이저 대회 우승 기록을 가지고 있습니다.

세레나 윌리엄스 : 미국 여자 테니스 선수로 강력하고 파워풀한 경기 스타일로 역대 여성 선수 중 가장 많은 메이저 대회 우승 기록을 가지고 있습니다.

안드레 애거시 : 미국 출신으로 놀라운 기술을 보유한 미국을 대표하는 테니스 선수입니다.

마리아 샤라포바 : 러시아 여자 테니스 선수로 테니스 실력 뿐 아니라 높은 상품성을 바탕으로 유면한 선수입니다.

앤디 머레이 : 영국의 테니스 선수로 뛰어난 수비력을 바탕으로 영국 내 인기가 매우 높은 선수입니다.

카를로스 알카라스 : 스페인 출신으로 고인물 빅3의 우승을 저지할 테니스 신성입니다. '22년 미국 오픈, '23년 윔블던 오픈을 우승했습니다.

얀니크 신네르 : 이탈리아 출신으로 '24년 호주 오픈에서 조코비치를 꺾고 우승을 차지한 테니스 신성입니다.

 

테니스 용어

그라운드 스트로크 : 공이 땅에 한 번 떨어진 후 치는 타구

그라운드 스매시 : 공이 땅에 닿고 튀어 오를 때 강하게 치는 타구

네트 플레이 : 네트 가까이에서 발리, 스매시 등으로 득점하는 플레이

시드 : 대회 대진표 작성시 랭킹이 높은 선수를 분산 배치하는 것

라운드 로빈 : 풀리그라고 하며 각 선수 또는 팀이 한번씩 맞붙게 되는 경기

랠리 : 공이 네트를 사이에 두고 양쪽으로 왔다갔다 하는 것

폴트 : 서브가 네트를 넘지 못 하거나 상대방 서브 영역 밖으로 나간 경우

더블 폴트 : 폴드 두 번 연속 범하는 경우로 점수를 내주게 됨

: 경기 중 일어나는 무효판정

 

테니스 규칙

선수가 라켓으로 공을 쳐서 네트를 넘겨 상대방 코트 안에 인 시켜 점수를 얻습니다.

네트에 넘어온 공을 단 1회만 칠 수 있으며, 네트를 넘긴 후 상대방 코트 안에 닿아야 합니다.

세트당 6점을 선취해야 하며, 각 1점을 얻기 위해서는 0, 15, 30, 40 게임으로 이루어진 게임에서 이겨야 합니다.

듀스 (40-40) 상태에서는 두 번 이상 점수를 득점해서 스코어를 가져올 수 있습니다.

 

테니스 장비

라켓 : 테니스 공을 맞추는 도구로 공을 치는 목적입니다.

: 경기 진행을 위해 필요한 것으로 공은 고무로 되어 있습니다.

코트 : 네모난 라인이 그려진 직사각형 모형의 코트로 구성되며, 실내 또는 실외 모두 가능합니다.

네트 : 양 선수, 즉 코트의 가운데에 위치하며, 높이는 중간 놓은 지점에서 3피트입니다.

 

테니스 경기 주요 대회

그랜드 슬램 : 우리말로 메이저 대회라고 불리며, 윔블던, 미국, 호주, 프랑스 오픈 4개 대회를 통칭합니다.

마스터스 1000 : ATP, WTA에서 주최하는 상위 티어의 대회로 세계적으로 유명한 대회입니다.

 

 

테니스의 긍정적 영향

테니스는 신사 스포츠라는 말이 있을 정도로 대회 경기시 관중들은 소리를 내지 않아 선수들이 경기를 잘 치를 수 있도록 배려합니다. 개인전, 단체전, 국가대항전 등을 통해 각 팀 또는 지역 사회, 국가 등에 대한 소속감을 증진시키고 있습니다. 또한 높은 신체적 활동을 수행할 수 있으며, 자기 통제 및 자기 조절 능력을 강화하는데 도움을 주는 스포츠입니다.

 

[스포츠 역사] 테니스의 역사 및 종목 소개
라켓을 이용해 공을 치는 스포츠 - 테니스

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